Đạn chạm cá chỉ là mốc va chạm. Muốn biết đã bắt được và có thưởng, cần chờ tín hiệu ghi nhận kết quả và đối chiếu với hệ số ở bảng thưởng, mức đạn cùng phần trợ giúp của trò.

MB66 giới thiệu nội dung về cách đọc cơ chế bắn cá trong bài viết này. Bạn sẽ tìm thấy phần giải thích, cách đối chiếu điều kiện và ví dụ để đọc đúng thông tin.
Va chạm, bắt được và ghi thưởng là ba mốc riêng của một lượt bắn — MB66
Điểm cần chú ý trong hướng dẫn của MB66: Khi viên đạn chạm vào hình con cá, bạn mới chỉ thấy mốc va chạm. Việc mục tiêu được ghi nhận là đã bắt và việc khoản thưởng được tính là hai bước khác, có thể có tín hiệu riêng trên màn hình. Hoạt ảnh đạn bay tới đích không tự nói rằng mục tiêu đã bị hạ hay phần thưởng đã về tài khoản.
Cách đọc an toàn là quan sát lần lượt: hướng ngắm cho biết nơi tác động, dấu hiệu mục tiêu được ghi nhận cho biết đã bắt, và thông báo kèm con số thưởng theo điều kiện của trò cho biết bước ghi nhận đã xảy ra. Chỉ mốc cuối mới liên quan tới khoản thưởng của lượt bắn đó.
Sau khi xác nhận khoản thưởng trong trò, bước đối chiếu tiếp theo là điều kiện quy đổi thưởng bắn cá. Hiệu ứng bắt cá không xác nhận thay cho điều kiện giao dịch.
Để đối chiếu thêm trong cùng chuyên mục, xem Vì sao một phát bắn trúng cá vẫn có thể chưa bù được tiền đạn | MB66.
Tín hiệu ghi thưởng nằm ở vùng kết quả chứ không ở hoạt ảnh con cá — MB66
MB66 phân tích nội dung này theo từng điều kiện. Khoản thưởng của một lượt bắn chỉ được xem là đã ghi nhận khi vùng kết quả trên bảng điều khiển thay đổi theo điều kiện của trò. Hoạt ảnh đạn bay trúng cá chỉ cho biết hướng ngắm đã tác động đúng mục tiêu, chưa nói con cá bị bắt hay phần thưởng đã được cộng.
Một lượt bắn đi qua ba mốc riêng. Mốc thứ nhất là va chạm, tức đạn tới đúng chỗ ngắm. Mốc thứ hai là mục tiêu được ghi nhận là bị hạ. Mốc thứ ba là khoản thưởng được tính theo điều kiện của trò. Ba mốc này có thể xảy ra ở ba thời điểm khác nhau, nên nhìn hoạt ảnh rồi kết luận ngay là dễ đọc sai.
Chi phí đọc trước, hệ số đọc sau, xác suất không nằm trên màn hình — MB66
Phần giải thích của MB66 giúp bạn đối chiếu thông tin: Trước khi bấm bắn, hãy xem mức đạn đang tính theo đơn vị nào và một lần bấm tạo ra bao nhiêu phát. Đó là chi phí, tức đơn vị tiêu hao khi thao tác, đọc được ngay từ bảng điều khiển và không phụ thuộc việc đạn có trúng hay không.
Hệ số là cách nhân thưởng khi đủ điều kiện; con số này gắn với từng mục tiêu trong bảng thưởng, không nằm trong hoạt ảnh. Còn xác suất, tức khả năng xảy ra một kết quả, không được nêu trong các mô tả hiện có, nên không thể suy ra từ lực bắn, kích thước cá hay số phát đã bắn.
Một điểm dễ nhầm là chế độ tự động hoặc vật phẩm hỗ trợ có thể có cách tính phí riêng. Muốn biết khoản phí đó, cần mở phần trợ giúp của trò thay vì đoán theo hình dáng vũ khí.
| Thông tin | Nằm ở đâu | Dùng để làm gì |
|---|---|---|
| Chi phí | Mức đạn và số phát mỗi lần bấm | Biết đơn vị tiêu hao trước khi bắn |
| Hệ số | Bảng thưởng của từng mục tiêu | Hiểu cách tính thưởng khi đủ điều kiện |
| Xác suất | Không được nêu trong mô tả hiện có | Không suy ra từ hoạt ảnh hay lực bắn |
Chủ đề gần với phần này được giải thích trong bài Phòng bắn cá quen mắt nhưng mức đạn ghi khác, đọc tên và trợ giúp ở đâu trước khi bấm phát đầu | MB66.
Hệ số đọc ở bảng mục tiêu, chi phí đọc ở vùng mức đạn — MB66
MB66 trình bày các chi tiết cần phân biệt dưới đây. Hệ số là cách nhân thưởng khi đủ điều kiện. Nếu bảng ghi một hệ số cho mục tiêu, con số đó mô tả cách tính phần thưởng lúc điều kiện của trò được đáp ứng, không cho biết mục tiêu sẽ bị hạ sau bao nhiêu phát và cũng không cho biết khả năng thành công.
Chi phí là đơn vị tiêu hao khi thao tác. Trước khi bắn, cần xem mức đạn đang tính theo đơn vị nào và một lần bấm tạo ra bao nhiêu phát; chế độ tự động hoặc vật phẩm hỗ trợ có thể có cách tính phí riêng nên phải đọc phần trợ giúp thay vì chỉ nhìn hình dáng vũ khí.
Xác suất là khả năng xảy ra một kết quả. Con số này không hiện trên bảng mục tiêu lẫn vùng mức đạn, nên không thể suy ra từ hệ số hay từ lực bắn quan sát được.
Một lượt bắn giả định với đủ giả định và kết quả — MB66
Bạn có thể dùng phần hướng dẫn của MB66 để kiểm tra cách hiểu của mình. Tình huống sau giúp tách hiệu ứng khỏi dấu hiệu ghi thưởng. Giả định mỗi phát tiêu hao 2 đơn vị, bạn bấm bắn 5 phát, thấy mục tiêu rung lên rồi biến mất sau phát thứ ba, nhưng không có thông báo thưởng nào hiện ra. Chi phí của lượt bắn là 10 đơn vị nếu không có khoản phí khác.
Kết quả này chỉ cho biết chi phí đã tiêu, chưa cho biết phần thưởng, vì thiếu tín hiệu ghi nhận theo điều kiện của trò. Nếu con số thưởng có hiện ra nhưng không khớp với hệ số ở bảng thưởng, hãy kiểm tra lại mức đạn và xem có khoản phí riêng nào đang áp dụng trước khi kết luận.
Ví dụ minh họa
Giả định mỗi phát tiêu hao 2 đơn vị; bạn bấm bắn 5 phát, mục tiêu biến mất sau phát thứ ba nhưng màn hình không hiện thông báo thưởng. Tổng chi phí là 2 × 5 = 10 đơn vị nếu không có khoản phí khác. Kết quả đọc được là chi phí 10 đơn vị, chưa có cơ sở xác nhận khoản thưởng vì thiếu tín hiệu ghi nhận kết quả.
Bài viết liên quan nên đọc tại MB66
Phần vừa đọc liên quan đến cách hiểu màn hình bắn cá. Các bài dưới đây tiếp tục làm rõ những thông tin dễ bị nhầm lẫn.


